安博动漫创意设计师培训项目是在国家工信部等多部委的大力支持下,由安博教育(建国60年中国教育培训十大品牌)依托中国知名动漫企业雄厚的技术团队,推出的以培养专业动漫设计与制作人才为主旨的项目。该项目经过了众多合作企业的技术鉴定,是一个适应企业发展需要、内容精准、涵盖重点领域的精英人才培养项目。
        影视动漫专业课程将会培养学员具备影视动画创作所需要的知识技能,能在电影、电视、网络、出版、娱乐、科研、教学等领域从事动画设计、创作、制作、开发、教育等方面工作,为我国的广播电视部门、影视制作公司、动画基地、企事业宣传策划部门、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司、多媒体应用等方面培养高级动画人才。
        安博总部全国统一的教学管理平台、全机房实际案例授课、个人学习动力引擎系统,有利确保学员学有所成。来访即送为期一周的苹果机课程体验、报名即送价值千元手绘板,更多详情请致电垂询:0411-84519017 84591027
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MAYA 影视动画长期班
        了解Maya、安装Maya软件;认识Maya、熟练操作Maya,逐步、全面、深入系统地学习Maya软件的高级制作功能,掌握专业动画的制作方法。对Outliner、Hypergraph、Hypershade、GraphEditor、TraxEditor等窗口进行技能操作。熟练掌握NURBS曲线,NURBS曲面、Polygons模型、细分模型、关键帧动画、非线性动画、灯光材质,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景布光及各种应用技巧。
        课程将全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程。>> 更多...

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3DS MAX 动画长期班
        课程将帮助学员总体掌握3ds Max专业高级知识,包括NURBS建模、高级材质贴图与渲染、V—ray渲染器、高级动画、Character Studio角色工作室、毛发、布料、编程技术等内容。
        熟知3ds Max高级角色动画的整套制作流程,能完成科学快速的角色创建、角色的布线分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、仿真毛发解决、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案、仿真肢体动画制作技巧、电影级表情制作方法、仿真角色辅助脚本及插件运用。 >> 更多...
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3DS MAX 建筑动画班
        全面学习3DS MAX的基础知识和基本操作模块,进行针对3DS MAX的基础建模、材质、灯光、摄像机、渲染、环境和效果、场景管理、动画预演等模块的专业知识教授,结合利用After Effects进行合成剪辑。通过专业知识和实际案例的讲解,能够掌握独立创建各种建筑园林模型、完成各种场景的室外表现效果图、独立完成完整的建筑动画影片制作、完成常用的生活相关的动画制作、投标演示动画制作、熟练掌握基本的后期特效包装技术。 >> 更多...

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3DS MAX 游戏美术班
        深入系统掌握3ds max的多边形建模工具、UV展开贴图工具和骨骼动画制作工具等,高级材质贴图与渲染、mental ray渲染器,以及游戏美术制作的各个方面,包括游戏、 道具、场景、角色、动作、关卡、特效的美术基础和软件基础知识。基本的后期特效包装技术。
         独立完成游戏场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱,并且策划武器伤害值、HP值、战斗公式等内容,具备制作游戏道具、角色和动画等专业技能,成为高端游戏项目人才。 >> 更多...
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3DS MAX + After Effects 影视栏目包装班
        课程将由浅入深学习影视后期、三维动画、电视栏目包装、电影特效等相关知识,并进行各阶段流程的高强度专业化训练,这其中将着重讲解电视包装、影视特效、电视广告、动画短片等方面的专业技能知识,进行各阶段流程的高强度专业化训练,结合简单实用的案例讲解一些基础知识以达到活学活用的效果。
        结合Atfer Effects、Pro、Digital Fusion、VUE影视后期栏目包装的综合实例完成各类节目包装、片头片尾的制作以及整个栏目包装的制作流程等工作。>> 更多...

平面设计专业班
        课程结合运用图像处理软件Photoshop、矢量图形插画设计软件Illustrator、印刷排版设计软件In Design,学习和研究造型艺术规律、装饰绘画图形设计、书籍装帧设计、包装设计、广告创意与设计、CI企业形象设计、电脑平面设计与制作、室内设计等专业知识和技能。
        在策划与设计制作、新闻出版的平面设计、工商企业产品包装设计、各类电脑广告设计等企业从事电脑设计、操作工作,还能完成展览公司的展示设计及制作工作,成为具备实用型艺术设计与制作的高级专业人才。 >> 更多...
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插画原画班
        整个课程将围绕原画插画中的人物设定、怪物设计、山林场景和建筑场景设定等方面,通过对游戏原画绘画的创意及构思方法的讲解,使用绘画板结合软件绘画的方法,针对各种原画案例的学习演练,提高学员对原画设计思路上的认识和在具体表现技法上的认知学习能力。插画原画班学员毕业之后,可在出版、广告、网络、漫画等市场占据一席之地,能够独立完成人体结构、动态造型、场景构图、色彩构成等方面的工作。>> 更多...